PlayStation
Control Resonant convertirá Manhattan en un laberinto paranormal de zonas abiertas
Dylan Faden combinará movilidad aérea, armas cambiantes y decisiones de diálogo en escenarios que amplían el horror de Remedy.
Control Resonant llegará a PlayStation 5 el 24 de septiembre y trasladará la acción fuera de la Oldest House hacia una Manhattan deformada por fenómenos paranormales. La ciudad no funcionará como un mundo abierto tradicional, sino como una colección de zonas amplias con misiones principales, investigaciones, historias secundarias y desafíos desbloqueables en máquinas arcade.
Dylan Faden podrá realizar doble salto, elevarse, impulsarse por el aire y desbloquear herramientas de desplazamiento como un gancho mediante las Jesse Quests. Su arma Aberrant tendrá seis formas principales y secundarias que podrán combinarse con efectos de quemadura, infección, mejoras de enfriamiento y bonificaciones para remates. Las habilidades adicionales incluirán escudos, proyectiles y aliados creados con objetos del entorno.
El combate recuperará la exigencia del primer juego, pero se orientará más hacia ataques cuerpo a cuerpo, esquivas y ejecuciones encadenadas. Remedy también ampliará el componente narrativo con decisiones de diálogo y misiones basadas en recuerdos de Dylan. Los Resonants actuarán como encuentros de gran escala: uno de ellos utilizará el rostro de una muñeca de porcelana para arrojar taxis y vigas, mientras otros alterarán por completo las reglas del enfrentamiento.
M4RK