Control Resonant llegará el 24 de septiembre a Xbox Series X|S y Xbox para PC con un sistema de progresión más amplio que el de su antecesor. Dylan Faden contará con un árbol de talentos propio, rutas independientes para las distintas formas de sus armas, habilidades de combate, armas secundarias y remates que permitirán modificar la manera de encarar cada pelea.

Las zonas de Manhattan también ganarán niveles conforme el jugador complete misiones, descubra secretos y domine enfrentamientos, otorgando bonificaciones durante el recorrido. Sin embargo, derrotar a las Entidades Resonantes que actúan como jefes volverá más peligroso el entorno, creando una progresión en la que el mundo responde al crecimiento de Dylan.

La ciudad estará dividida en áreas densas con actividades, coleccionables y misiones secundarias ocultas, incluida una que comienza al escuchar un canto dentro del metro. Para recorrerlas, Dylan podrá saltar, planear, impulsarse y correr hasta alterar los objetos físicos a su alrededor; más adelante también será capaz de invertir la gravedad y avanzar por paredes o techos.