Xbox
Fable deja jugar su combate: magia, martillos y hasta gallinas
La primera demo para prensa y creadores mostró el sistema que enlaza ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y hechizos sin detener la acción.
Fable llegó a gamescom 2026 con su primera demostración jugable para prensa y creadores de contenido. La misión “Mud and Death” acompaña al Héroe y a Humphry, líder de la Guild of Heroes, hasta una mina abandonada y embrujada donde esqueletos, espectros y un miniboss sirven para poner a prueba el nuevo sistema de combate.
Playground Games recupera la idea clásica de Fuerza, Habilidad y Voluntad, pero ahora permite enlazar golpes cuerpo a cuerpo, disparos y magia sin abrir menús ni cortar el ritmo. La demo incluyó un martillo de dos manos, arco, ballesta de repetición y hechizos para lanzar bolas de fuego, encadenar rayos, levitar enemigos, teletransportarse detrás de un objetivo o empujarlo desde una zona elevada.
El detalle más Fable sigue siendo Befowl, un hechizo capaz de convertir a los rivales en gallinas, incluso en versiones no muertas cuando se usa contra esqueletos. Los encuentros también exigen priorizar amenazas: los Wraiths pueden invocar o habitar más enemigos, mientras el Lantern Keeper combina vuelo, fuego y proyectiles. Fable se estrenará el 23 de febrero de 2027 en Xbox Series X|S, PC y nube, estará incluido en Game Pass y ofrecerá acceso anticipado desde el 18 de febrero con la Premium Edition.
M4RK