PlayStation
Marvel’s Wolverine convierte la furia de Logan en su sistema de combate
Insomniac detalló Rage, Adaptations, técnicas especiales, trajes, garras y modos extra antes del estreno del juego en PS5.
Marvel’s Wolverine apostará por un combate agresivo que premia mantener la presión. Logan podrá encadenar garras, patadas, ataques críticos y cuatro técnicas especiales equipadas al mismo tiempo, mientras las Adaptations permitirán ajustar ventajas como la resistencia a disparos, la eficacia de Rage o la ventana para bloquear golpes.
Rage funcionará como una reserva de adrenalina dividida en tres niveles: primero mejora la supervivencia, después la resistencia y finalmente libera una ofensiva más brutal. La historia original enfrentará a Logan y Jean Grey con los planes de Bolivar Trask, además de llevar al jugador contra personajes como Omega Red y Deathstrike en distintos lugares del mundo.
Fuera de la ruta principal habrá Nightmare Doors con desafíos, botellas de whisky que recuperan recuerdos y materiales para fabricar atuendos inspirados en Weapon X, Old Man Logan, Ultimate Wolverine y Patch. El juego también incluirá New Game Plus, repetición de misiones, desafíos, modo foto mediante una actualización del primer día y más de cien funciones de accesibilidad. Marvel’s Wolverine se estrenará el 15 de septiembre de 2026 exclusivamente en PlayStation 5.
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