Minecraft
Minecraft Dungeons II conecta su mundo y duplica los espacios de equipo
La secuela reemplaza los niveles aislados por grandes regiones conectadas y suma 12 espacios de equipo, salto, matchmaking y encantamientos elegibles.
Minecraft Dungeons II cambiará la estructura de la primera entrega. En lugar de elegir misiones aisladas desde el campamento, los jugadores recorrerán grandes regiones conectadas con asentamientos, eventos narrativos, estructuras, viajes rápidos y zonas como cuevas o ruinas cuyos diseños pueden variar entre visitas. El mapa servirá para orientarse y también permitirá teletransportarse hasta un compañero cercano.
La personalización también crece: los espacios de combate pasan de seis a doce y la armadura ahora se divide en casco, pechera, pantalones y botas. Los nuevos talismanes ofrecerán bonificaciones pasivas, el equipo podrá aparecer con efectos aleatorios y las armas de proyectiles tendrán munición ilimitada que se recarga con el tiempo. Además, los libros de encantamiento se guardarán en una biblioteca personal para elegir qué efecto aplicar y mejorarlo después con el encantador.
La aventura podrá completarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores. Habrá cooperativo local, juego en línea con cross-play, sesiones mixtas, códigos de grupo y matchmaking para encontrar compañeros. Entre las novedades de movilidad también aparece el salto, útil para explorar, alcanzar tesoros y atacar desde el aire. Minecraft Dungeons II se estrenará el 29 de septiembre de 2026 y llevará a los héroes por el Overworld y la nueva dimensión conocida como The Sift.
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