Sony presentó Quick Spectral Super Resolution, una nueva modalidad de escalado por inteligencia artificial creada para PlayStation 5. QSSR deriva del trabajo de Project Amethyst con AMD y busca acercar a la consola base parte de las mejoras de detalle y estabilidad temporal que PSSR ofrece en PS5 Pro.

La tecnología combina una red neuronal simplificada con una implementación ajustada específicamente para aprovechar el rendimiento de PS5. PSSR seguirá siendo la opción de mayor calidad en PS5 Pro, mientras que QSSR funcionará como una alternativa menos exigente para reconstruir la imagen sin depender únicamente de métodos convencionales.

Marvel’s Wolverine y Ghost of Yōtei son los primeros juegos compatibles y reciben la opción mediante actualizaciones publicadas el 1 de octubre. Insomniac destaca una mayor claridad en escenarios densos como Madripoor y Shinjuku, mientras Sucker Punch señala mejoras al resolver detalles finos con mayor estabilidad. Sony ofrecerá la biblioteca a todos los desarrolladores de PlayStation.