Silent Hill: Townfall se estrenará en PlayStation 5 el 25 de septiembre como el primer juego completo de la serie presentado en primera persona. La historia seguirá a Simon, quien llega por mar a la isla de St. Amelia y comienza a recorrer un pueblo vacío guiado únicamente por la necesidad de «arreglar las cosas».

En lugar de la radio tradicional, el protagonista llevará un dispositivo CRTV que servirá para detectar monstruos, encontrar pistas y resolver rompecabezas. Screen Burn Interactive quiere construir el miedo mediante tensión e incertidumbre progresivas, no solamente con sobresaltos o violencia. La narrativa también se reconstruirá a través de secretos y acertijos que conectarán el pasado del lugar con conflictos entre las personas, las empresas y la sociedad.

El audio 3D permitirá ubicar amenazas fuera del campo de visión, mientras la iluminación con ray tracing reaccionará a la linterna, las alarmas y el paso de la niebla gris al Otherworld. El DualSense trasladará a las manos los golpes, disparos y pisadas cercanas mediante respuesta háptica y gatillos adaptativos; sus sensores de movimiento podrán utilizarse tanto para ajustar el CRTV como para apuntar, con opciones configurables desde el menú.