Star Wars: Galactic Racer ya está disponible en Xbox Series X|S con una estructura de carreras por recorridos. Cada gira comienza al elegir un vehículo y un estilo de piloto, y continúa con piezas, habilidades y mejoras obtenidas entre pruebas; si el vehículo queda destruido demasiadas veces o el jugador falla un evento decisivo, pierde una ficha de liga y vuelve al inicio del recorrido.

La derrota no borra todo el avance. Fuera de cada gira existen mejoras permanentes para las distintas clases de repulsores, estilos de piloto que pueden evolucionar y nuevos favores capaces de modificar las reglas del siguiente intento. La campaña permite experimentar con motos speeder, landspeeders, skim speeders y podracers, mientras el multijugador condensa el mismo sistema antes de una prueba final eliminatoria.

Fuse Games también construyó un sistema procedural para que los accidentes no dependan de una animación fija. El juego calcula en el instante la velocidad, la dirección, la masa del vehículo y la posición de la cámara para presentar choques distintos, con secuencias de hasta ocho segundos. De esta forma, cada colisión puede convertirse al mismo tiempo en espectáculo, castigo mecánico y aprendizaje para la siguiente carrera.