Twitch registró más de 8,600 millones de horas vistas de contenido de videojuegos entre el 1 de enero y el 1 de septiembre de 2026. Sus cinco títulos más vistos —League of Legends, Counter-Strike, GTA V, VALORANT y World of Warcraft— reunieron cerca de 1,700 millones de horas durante ese periodo.

El reporte coloca a League of Legends, QSMP y Fortnite como los tres juegos con mayor audiencia en México. También señala que el creador mexicano aldo_geo produjo su propio evento de Minecraft, Geoware World, y que Deusamir terminó séptimo en la Esports World Cup junto a Leviatán.

El crecimiento no quedó limitado a las franquicias más grandes: las horas vistas en canales etiquetados con contenido indie aumentaron 51% y superaron los 348 millones. Los directos con Drops habilitados generaron 1,600 millones de horas, 46% más que en el periodo comparable de 2025, mientras 40 millones de usuarios participaron y reclamaron recompensas.